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高级ios工程师面试题
ISO高级工程师在求职面试中,想要的到面试官的肯定,那么做好面试准备,了解面试题很有必要。下面阳光网小编已经为你们整理了高级ios工程师面试题,希望可以帮到你。
1. 怎么修改只读(readonly)属性变量
使用KVC可以修改 kvc就是键值编码(key-value),可以通过指定的key获得想要的值value,而不是通过调用 Setter,Getter 方法访问
2.KVO 除了能观察属性外,能不能观察对象
不能观察对象
KVO,即 Key-Value Observing, 它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。简单的说就是每次指定的被观察者的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者了
KVO是一个对象能过观察另外一个对象的属性的值,并且能够发现值的变化。这是一个对象与另一个对象保持同步的一种方法,即当另一种对象的状态发生改变时,观察对象马上做出反应。它只能用来对属性做出反应,而不会用来对方法或者动作做出反应。
实现原理:当为某个对象属性注册监听的时候,该对象的 isa 指针就会指向一个中间类,而不是本来对象真实的类。所以说,对象的 isa 指针可以改变,我们的程序最好不要依赖 isa 指针。
简言而之就是:
1.当一个 object 有观察者时没动态创建这个 object 的类的子类
2.对于每一个被观察的 property, 重写其 set 方法
3.在重写的 set 方法中调用- willChangeValueForKey:和- didChangeValueForKey:通知观察者
4.当一个 property 没有观察者时,删除重写方法
5.当一个 boserver 观察任何一个 property 时,删除动态创建的子类
3.block里面能不能修改静态变量
能 __block 可以 ---> 为什么要用__block
你可以指定引入一个变量为可更改的,即读-写的,通过应用__block存储类型修改修饰符。
局部变量的__block的存储和register,auto,static等存储类型相似,但它们之间不兼容。
__block 变量保存在变量共享的作用域范围内,所有的 blocks 和 block 副本都声明或创建在和变量的作用于相同范围内。所以,如果任何 blocks 副本声明在栈内并未超出栈的结束时,该存储会让栈帧免于被破坏(比如封装为以后执行)。同一作用域范围内给定的多个 block 可以同时使用一个共享变量作为一种优化, block 存储在栈上面,就像blocks本身一样。如果使用 Block_copy 拷贝了 block 得一个副本(或者在 objective-C里面给 block 发送了一条 copy 消息),变量会被拷贝到堆上面。所以一个__ block 变量的地址可以随时间推移而更改。
使用 __block的变量有两个限制:
1.它们不能是可变长的数组
2.它们不能是包含有 C99可变疮毒的数组变量的数据结构
高级ios工程师面试题(二)
1.你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?
2.你实现过多线程的Core Data么?NSPersistentStoreCoordinator,NSManagedObjectContext和NSManagedObject中的哪些需要在线程中创建或者传递?你是用什么样的策略来实现的?
3.Core开头的系列的内容。是否使用过CoreAnimation和CoreGraphics。UI框架和CA,CG框架的联系是什么?分别用CA和CG做过些什么动画或者图像上的内容。(有需要的话还可以涉及Quartz的一些内容)
4.是否使用过CoreText或者CoreImage等?如果使用过,请谈谈你使用CoreText或者CoreImage的体验。
5.NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?(虽然protocol和delegate这种东西面试已经面烂了…)
6.你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和G.C.D的`区别和类似的地方(提示:可以从两者的实现机制和适用范围来描述)。
7.既然提到G.C.D,那么问一下在使用G.C.D以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?block在ARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么?
8.您是否做过异步的网络处理和通讯方面的工作?如果有,能具体介绍一些实现策略么?
9.对于objective-c,你认为它最大的优点和最大的不足是什么?对于不足之处,现在有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。如果可以的话,你有没有考虑或者实践过重新实现OC的一些功能,如果有,具体会如何做?
10.你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。
高级ios工程师面试题(三)
1.写一下UIButton与UITableView的层级结构
2.Cocoa的Foundation对象与Core Foundation对象通过什么关键字进行转换?这些关键字有什么区别?
3.KVO是什么?内部是怎么实现的?
4.是否可以把比较耗时的操作放在NSNotificationCenter中处理?为什么?应该如何处理?
5.利用NSOperation与NSOperationQueue处理多线程时,有3个NSOperation分别为A,B,C,要求A,B执行完之后,才执行C,如何做?
6.在非ARC中,可以对哪些对象加上autorelease关键字,它的作用是什么?被autorelease修饰的.对象什么时候释放?
7详细说明一下App启动过程,从main文件开始说起.main中有什么函数,几个参数,作用是什么?
8C高级ios工程师面试题nimation是做什么的?写一下它的层级结构(主要是写下其各种子类)?
9.iOS7之前,后台执行内容有几种形式,都是什么?
10.一个有序的序列M,判断其中是否有两个元素A,B的和为K?如何判断三个元素的A,B,C的和为K呢?
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