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关于中国传媒大学游戏专业介绍
1.游戏设计与创作方向
游戏设计与创作方向注重探索游戏的创作规律和制作方法。要求在理论联系实际的基础上,开展各种类型游戏作品的创作,实践各种游戏创作理念、游戏风格与游戏设计技术,密切关注交互技术的发展与应用前景。
本方向的研究特色是密切配合动画、影视、数字媒体艺术的发展,追踪人机交互技术的最新进展,从多个角度出发来实现在游戏机制、模式、技术手段和理念上的创新,研究方向注重实用性。本方向研究生的培养内容主要有:掌握计算机技术相关理论和核心知识点;掌握利用计算机开发游戏的技术方法;系统学习游戏创作所必需的创意思维、策划及管理能力,通过学习与实践,培养学生成为既掌握计算机技术又精通游戏设计理念,拥有良好的设计与沟通能力、项目管理能力、团队精神并适应游戏产业发展的高层次复合型应用人才。本专业方向还会按照企业的需求调整具体课程内容,通过理论学习、技能训练、业界交流等多种渠道培养学生,部分课程聘请企业或公司的专家授课或讲学。
本专业方向培养熟悉文化创意产业产品制作流程,擅长游戏策划、游戏美术设计和游戏技术开发的高层次复合型应用人才,由于该行业专业人才匮乏、用人需求旺盛,所以本方向毕业生发展空间广阔,可以就业于游戏制作、数字娱乐、信息产业、文化创意产业等相关企事业单位。
2.游戏理论与产业方向
游戏设计作为近年来快速发展的新兴学科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技术要求、艺术特性和创新规律。游戏理论与产业研究方向一方面将探索游戏的艺术形态与创作规律,另一方面将探讨游戏产业的运营模式与营销模式等。
本专业方向主要针对游戏本体进行深入研究,结合国内外游戏产业发展的实践,在研究生培养课程体系中突出对游戏产业链的诸多环节的研究,开设游戏产业发展相关的理论工具、管理策略和经营模式等课程,具体内容主要有游戏产业政策、组织形态、资本运营、传播发行、市场营销、人才培养等。本专业方向还会按照产业的发展趋势以及企业的要求调整具体课程内容,通过理论学习、技能训练、业界交流等多种渠道培养学生,部分课程聘请企业或公司的专家授课或讲学。
本方向的专业复合性要求具有相对宽泛的知识基础,除了要求学生掌握游戏产业基础理论及管理学等基础课程外,还要求学生对于游戏设计的实践环节以及国家的相关政策有较深入的了解,使学生既能够从整体上把握游戏产业发展的趋势,也能够从游戏产业发展的具体案例中对各种相关因素展开分析和说明,从复杂多样的表面信息结构中提炼出游戏产业发展的本质。本方向毕业生发展空间广阔,可以就业于游戏制作、数字娱乐、信息产业、文化创意产业等相关企事业单位。
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