专业技术人员网络效应测试题
一.判断
企业在着手通过网络游戏外包工作前,还需对这一外包策略进行风险、成本与收益分析。( )
正确
传统的远程外包主体多是个人,而未来的远程外包主体将多为大企业。( ) 错误
在互联网普及之前,个体要将发明推向市场是非常容易的。( )
错误
网络远程外包只能应用于服务业,无法应用于传统制造业。( )
错误
在众筹网站上,成功的前期筹资也相当于成功的广告宣传。( )
正确
在网络时代,所有小众商品一旦集合起来,就可以创造一个可观的大市场。( ) 正确
“长尾现象”起源于19世纪末的邮购分类目录、仓储式超市、800免费电话等供应链管理创新。( )
错误
在生产领域,电脑和互联网使小众商品的生产变得既复杂又昂贵。( )
错误
只有在大批量生产时,3D打印成本才可能低于模具生产成本。( )
错误
电脑智能技术已经使大规模生产小众商品成为了可能。( )
正确
在网络时代,企业在专注小众商品市场的同时,还应兼顾大众商品市场。( ) 正确
免费商业模式是互联网时代的产物。( )
错误
生产商真正免费提供数字产品的必要条件是数字产品的生产与销售成本几乎降到零点 )
正确
在“免费加收费模式”中,免费用户的比例必须要高于付费用户的比例。( ) 错误
在“直接交叉补贴”中,免费产品的数量必须要少于付费产品的数量。( )
错误
“免费加收费模式”的免费产品是数字产品,只有固定成本,没有变动成本。( ) 正确
“直接交叉补贴”的免费产品属于实体产品,它们既有固定成本,也有变动成本。(正确
“非货币市场”产生于数字经济时代。( )
错误
四种免费商业模式的分类方法并不完美,有时也存在特例和交叉的情况。( ) 正确
坚持以“免费加收费模式”为主打的企业无法抵御住经济危机的冲击。( )
错误 ( )
打击盗版的最佳方式是免费赠送正版产品,同时出售衍生产品。( )
正确
实体产品生产商应借助免费赠送核心产品来吸引消费者购买其他产品。( )
正确
尽量不要成为行业内第一家采取免费策略的企业。( )
错误
如果别人抢在前面采用了免费策略,那么就只能仿效或者是通过高品质来压倒价格差异。( )
正确
企业要放松对廉价资源的.管理,使更多的创意能够付诸实施,从而更多地开发出相对匮乏的商品。( )
正确
互联网提高了大数据收集、汇总与分析的成本。( )
错误
只有大企业才能承担得起大数据分析的成本,而个人根本无法实现大数据掘金。( ) 错误
找不到因果关系的相关关系无法带来收益。( )
错误
在试错代价很高的领域,应该谨慎对待新发现的相关关系,不能在因果关系尚不明确的情况下,轻率地将相关关系应用于实践。( )
正确
在使用老数据做决策时,需要考虑折旧率的问题。( )
正确
21世纪以来兴起的维基百科、脸谱、推特、微博、微信等网络技术新应用使得以往美英文化独大的网络空间开始变得更加多样化。( )
正确
如果说推特是一个防御型的文化保护工具,那么脸谱则更像是一个外扩型的文化传播工具。( )
错误
在维基百科的崛起中,基恩发现业余“编辑”的涌现提高了科普文化产品的整体品质。( )
错误
在博客的世界中,基恩发现业余“记者”的涌现提升了新闻文化产品的整体品质。( ) 错误
在播客的喧嚣中,基恩发现播主们所上传的影音视频提高了影音文化产品的整体品质。( )
错误
随着互联网中的专业知识存量越来越多,人们要成为某一专业的人才变得越来越难。( ) 错误
由于具有数学天赋的人才在全球范围内是非常有限的,所以说数学人才几乎不会受到网络远程外包的冲击。( )
正确
与不使用数据进行决策的公司相比,依赖数据进行决策的公司的生产率要更低一些。( ) 错误
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