毕业设计的感言3篇
毕业设计的感言一
现在回想起这一个多月,近两个月的毕业设计,一路走来,感受颇多。不断的穿梭于大师们的思想缝隙之间,寻求灵感的火花。
在不段的反复中走过来,有过失落,有过成功, 有过沮丧。有过喜悦,这已不重要了,重要的是我一路走来,历炼了我的心志,考验了我的能力,也证明了自己,也发现了自己的不足。
一开始我并非接手这个项目,想挑战自己做个国内刚起步的专业课题,也是个偏题与怪题。墓园景观规划设计-----人类最后一个家。我们现在做设计都是关注活着的人,当我们生命走到尽头的时候也能舒服安详的去往最后那个家。敢与坦荡直面死亡的恐惧,以珍惜现在美好的时光。能设计好人类的最后家园也是我们景观设计师的职责。 后来终因为自己能力和时间所限,国内外相关资料的缺乏等诸多因素放弃了我的初选,不过那份对生命本源的感悟与对人性的关怀情节延续了下去,直到了我最后的方案选择----墨雨山庄景观规划与建筑方案设计。两个方案在对生命的关怀与人性的回归感悟和生命与环境的协调上有着很多相同的地方和要求,我选择这个方案冥冥中似有天定的感觉。。虽然我一直不太相信天意。说起来似乎有些牵强但事实就是如此。
选择了就要勇敢果断的走下去,力求做到最好。是我做人要求,也是我对这套方案设计的要求。
接手这套方案后,反复思量与研究,觉得根据业主的要求设计进行方案设计并不难,随着设计步伐的逐步迈进,才明白此山非彼山也。难的是如何既满足了业主的要求又使方案整体有着创新性与前瞻性。
经过前期的市场调查,同类分析与实地勘测分析,多次与甲方沟通协调。形成了初步的规划意向。方案定位与确立概念设计。随着方案进度的加深,在具体项目设计上如何保持延续传统文化与时代审美需求相统一(我认为美是具有时代性的)。使本案能在有所继承传统文化的同时,有所发展又不失保持山庄的前卫与特有气质。(体现时代性)是本案的关键。
方案设计在不断的反复之中,不断的否定之中得到确认。。
尤其是在养生园区建筑与景观空间的营造上,希望能将建筑景观与园林景观能做到最佳的统一,且又符合方案性质的要求将中西方设计手法融合一处,最后采用了庭院空间的塑造,使庭院文化得到延续,心理景观得到传承。我认为是本案最成功之处,为此我彻夜未眠,一夜兴奋之下设计出养生园区整体设计。后经几次修改,终觉首肯为好,这就是大概所谓的灵感吧。此刻否定自己显得很难。
又如餐厅建筑的改建上,由于地理位置的限制,建筑前为进山车道,干扰性强,后为山体开发难度高,建筑形式上又得必须与养生院区建筑保持统一,被很多条件限制,最后定在空间体量的划分上采用斜向划分空间,形成中厅构筑景观。又打破常规斜向组织交通增加了空间的变化。取得成功,被认为是最合理的。
再如,员工中心区建筑形式设计上,将现代与传统做到了较好的平衡,当然在具体构造上还需要斟酌,总的来说还是达到了预期的效果。
陶吧区设计上在对原有地形的尊重上大胆构筑景观,做到旧环境与新建筑在气质上的统一。建筑设计上考虑主要是为女主人而设计,总体上做到秀外慧中的感觉。大气磅礴之中不乏带着几分秀气。最后总体效果来说还比较满意。
别墅设计讲求地形与建筑的充分融合,才能成就璀璨的艺术效果。所以在选址上花费了很大的心思。
水天别墅设计上,根据业主的要求,设计一个接待与居住为一体的空间。几经思考大胆否定了业主对别墅小屋的要求,建议选择好一点的地理位置修建一栋别墅,最后选择在山庄水库的腰部区建造一栋别墅,可以最好的将山与水的气质尽收揽中。建筑设计上注重了形式的需求。建筑与山水的融合上还可以做到更好,没有完全达到预期的效果。
。 山间别墅:根据业主的要求设计别墅小屋用于接待来宾,综合观察了整个山庄的地形位置,选择在山庄入口区一凹地,因势建造了一栋悬挑别墅。前可以一揽无余的观察山间美色后又不遮挡养生园区的视线,一举两得。设计这栋别墅时,设计了3套都不得满意,最后也只好确定了第3套为最终方岸。不由想起了爱因斯坦与3只小板凳的故事,不由得笑开了。
最后想说的是:方案有所成功,也有所不足之处,望大家谅解与指正。感谢我的导师陈春妮老师的悉心指导,特别说得是她的一句话“优秀的方案多多少少都带着叛逆。”这句话在某种程度上激励我使这套方案不拘泥传统不被实际方案所困,能保持一点创新性起到了很大的作用。谢谢她。其次感谢我同组的兄弟姐妹们,我们一起拼搏,互相竞争。最后大家都拿出了比较满意的作品。人在竞争中成长,设计也是一样的。谢谢。最后感谢自己,一路走来,不断的否定自己,否定之中求肯定,做设计有时否定自己真的很难,很难。其间很多的思绪缠饶着我,犹如被困的蝉蛾一样,想突破自己,突破常规,必须经历时间的考验,最后拾起散落满地的思想碎片,在不断的挣扎与脱变中完成方案。难为了。感谢自己。另外特别感谢一位一直在背后默默关心支持我走过这段路的一位女孩,谢谢你给我力量。给我动力。本套方案献给你
毕业设计的感言二
光阴似箭,时光如梭,眼前止在紧张而义忙碌着进行着毕业设计,这项工作量大,具有挑战性的任务是对自己二年以来学习的检验,必须有扎实的理论功底和丰富的实践经验才有可能保质保量地完成预定的设计目标。回顾二年以来的专业学习,自己还是存在一些不足和遗憾之处,但从整体上来看,经过自己不懈的努力还是取得了长足的进步,给专科三年的生活和学习划上了较为满意的句号。
经过这些天的努力,毕业设计终于完成。回想我们做设计的过程,可以说是难易并存。难在所学知识的综合与归纳,易在我们做过这种类型的设计。所以毕业设计对于我们来说,既是一次小小的挑战,又是对我们大学三年所学知识的测验。
在做毕业设计的过程中,我们遇到了很多问题,如果不是自己亲自做,可能就很难发现自己在某方面知识的欠缺,对于我们来说,发现问题,解决问题,这是最实际的。当我们遇到难题时,在经过肖颜老师、袁明老师、杨丽丽、李南西等老师的帮助下,这些难题得以解决,设计也能顺利的完成。
毕业设计,是我们大学里的最后一道大题,虽然这次的题量很大,看起来困难重重,但是当我们实际操作起来,又会觉得事在人为。只要认真对待,所有的问题也就迎刃而解。在上机操作之前,我们有一个手写编制定额的过程,这是相对而言比较耗费精力的,也是最复杂的,做一个较大的设计,需要耐心,在这个过程中,耐力也就得到了一定的磨练。这也是也是为即将面临的实习打下一个良好的基础。
毕业设计完成后,我们都认为做路基路面是最复杂的,这里遇到的问题也就最多。我们发现,只要完整地做好了一个设计,以后的也就大多“雷同”,所以这也算得上是其中的一个收获。
毕业设计是一个过渡时期,我们从学生走向实习岗位的必经之路,在不长不短的设计过程中,我发现自己主要得到了以下收获:一。遇到什么疑惑的问题应该首先自己独立地解决,而不是未加思考就随便问,这样不仅无法切实的提高思考能力,而且也是一种消极态度的反映。在设计的过程中,我们当然要仔细聆听老师们的见解,可是自己的领悟更重要,只有这样才可以真正地理解各种定额的编制。理解各个设计文件中为什么会选择这个定额。而这些独立领悟的东西才是真正深入到我们的思维习惯和思维特性中去的内核部分。二。在实际上机操作过程中要高度集中注意力,不应该心猿意马,三心二意。这样极为容易造成定额工程量的输入错误,产生造价不准确。
总之,我们不但熟悉、掌握了定额的编制,还锻炼了自己动手操作造价软件的能力,尤其是在我们实习之前能亲自完成一个合同段的造价编制,自己也就觉得收获了,也会有一种小小的成就感,因为自己在这个过程中努力过了。在以后的实习工作中,我们也应该同样努力,不求最好、只求更好!
毕业设计的感言三
几经波折,终于完成咗个毕业设计,上一年年尾开始筹划,如果按照到学校安排系1月26号完成到就真系升仙都得了。
前期基本在过年前准备好,过年的时候玩了一段时间,到了3月正式开始。前期浪费好多时间,无从入手,画分镜的时候想得太完美,后期根本完成不了这么多,而 且经常分心,好多时候一日什么都无做到。
3月份的时候一直在北区屋企的铺头做的,但是后来我发觉每天走来走去不是办法,浪费很多时间,在那一不小心跟保安吹下水又一天了,于是还是搬回家做了,原 来还是自己房间搞比较爽,桌子够大,自己房间资料充足,开空调,在家喝口水都方便,不用在铺头喝水上厕所都要从楼梯爬上爬下,又不用担心只Dug自己在家 咬烂什么。
长期对着3个显示屏,一面油光,多到完全可以摞去煎蛋,日日不停滴眼药水,眼痛得要命,唯有把苹果当零食不停地食。做一回毕业设计身体伤很大啊~~~
当睇住个动画出来后,终于松了口气,自己一个人终于做了个动画出来拉,可惜整个动画有很多不足,特别很多人说看不明,没办法啊之前构思好的故事和剧情都不 够时间画出来了,唯有后来浓缩浓缩,分镜和剧本一删再删,于是《Smile》就诞生了。不过能够独自一个人完成这部动画我已经很满足啦,剧本、创作、人物 设定、分镜头、绘制、动作、合成,全部一手包办~个人能力有限,能完成已经不错,声音还要是临翻学那天通宵赶出来的。
好多人问我为什么我要改名字叫《Smile》,是因为我之前开题的时候改了这个名字,但是学校又不给改,我剧本都改了,不过我还蛮喜欢这个名字,那就将错 就错吧,看这个动画就当看了个梦境一样,我就不用故事来作名字了,看了越不解就越好,哈哈~
最后梗系要多谢临尾帮我搞片尾嘅啊添,同长期合作伙伴啊臭同志啦,仲有啊Dug仔长期骚扰住我,哈哈。
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