qq游戏台球技巧
导语:QQ游戏大厅将斯诺克带到电脑上了,真实逼真的画面和声效,以下是小编分享的qq游戏台球技巧,欢迎大家参考。
qq游戏台球技巧
1.三点一线是基础。
如图所示,白球、红球、球洞在一条直线上,三个红色的箭头分别代表三点。在这种时候,你一打,就可以让红球进洞。这是很基础的手法,基本上每一个玩斯诺克的人都知道的,也是新手必须要掌握的。
2.回头球是技巧。
如图所示,如果我们想要将绿球打进洞里,就有可能因为力度问题,使得白球步绿球的后尘,也跟着进洞。那么,就需要很简单的小技巧,如图右下角的击球位置所示,可以将那个击打位置的蓝点拖到球的底部中心,这样就可以打出回头球,避免白球进洞。
3.切边球很是神奇。
如图所示,我们如果需要将蓝球打进下中洞,就需要用到切边球。切边,顾名思义就是让白球切着蓝球的边缘过去,从而使得蓝球能够直线前进。需要注意的是,一定要刚好切边,因为如果不是那样的话,蓝球在滚动的过程中就会偏离方向。
4.注意力度的轻重。
如图右下角所示,有着蓝色的半弧,是力量的标准。蓝色部分越多,力量越大,而绿色部分则是角度问题。大家需要注意的是,在某些时候,即便是同一个角度击球,但力度不同球的轨迹都会发生巨大的变化。这一点,需要大家自己不断尝试摸索,什么样的角度用怎样的力。
5.弧线球可以立奇功。
如图所示,如果想击中蓝球,不可避免的就会碰到红球从而犯规。虽然如果撞桌壁可以让白球反弹碰撞蓝球,但对于新手来讲不好估计。那么,只要你多试验几次,就清楚右下角的绿色半弧的作用了,用来打出弧线球。
6.打球的话心态一定要平衡。
无论是哪款休闲游戏,你都必须现有轻松的心情,如果你心情焦躁,那么去打桌球游戏也只会把把皆输,反而没起到休闲的作用。但是你如果,心平气和地打,那么赢的几率就会大大增加,即便输了也能风轻云淡。
拓展阅读:
QQ桌球如何打拐弯球
1.进入QQ游戏中的斯诺克桌球。
2.在这里,我们通过一个简单的例子,来向大家说明拐弯球的打法。
3.首先,瞄准右上角的红球。如果按平常的打法,母球(即白色的球)会直线撞向该红球。但是出于演示的需要,我们让母球向上拐撞向顶边,走一条香蕉形路线。
方法:
1.首先,鼠标移到右下角的击球点处(即箭头1所指的十字线标出的白球处),将击球点位置用鼠标移到左下角的适当位置,而不要放在正中。
2.然后,调整击球角度(即箭头2所指处),用鼠标把击球角度调整为60度。
3.一切完成后,按下鼠标左键,当力度条最大时松开鼠标左键,将母球击出。此时,母球不会像往常一样向前走一条直线,而是走出一条弧线(见示意图)。
4.参照以上的方法,适当地调整击球点位置和击球角度,可以打出不同的弧线球。
QQ游戏2D桌球技巧
花式台球打法和其他球类打法不同,比如:足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮框、打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想位置,以便接着打下一个球,如此反复才能连连取得高分,这点正说明台球的绝技就是控制主球的停留位置,也就是我们常说的“走位”。
所以,学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。
用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。
球和球杆上的`撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。
当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。
1、主球的旋转运动:
主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。
1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。
2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。
3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。
4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。
侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。
由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。
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